◆ 動態設計與實現:能夠準確地將遊戲設計內容轉化為動態效果,提升遊戲的視覺吸引力。
◆ 專案流程規劃:規劃專案的動態流程,並製作參考腳本或示意影片,以便與團隊清晰溝通。
◆ 節奏把控:掌握遊戲特效與畫面的節奏,根據需求進行調整,確保視覺效果完美契合遊戲內容。
◆ 跨部門協作:與美術、企劃、工程師及音效師密切合作,確保每個設計的順利實現。
◆ 遊戲特效經驗:至少2年以上的遊戲特效製作經驗,能獨立完成高品質的視覺效果。
◆ 軟體熟練度:熟悉After Effects、Spine等動態設計軟體,具備使用Cocos遊戲開發引擎的經驗。
▶ 加分條件 :
◆ 管理經驗:具備主管經驗,能有效指導團隊並提升工作效率。
◆ 手繪能力:具備基礎手繪能力者將更受青睞,能提升設計的靈活性。
◆ 3D軟體技能:熟練使用3dsMax、Maya、Blender、Zbrush等3D軟體(擇一即可),在必要時能夠使用3D工具完成效果。
※作品集展示:投遞履歷時請提供相關作品集或鏈接,展示你的設計能力和創意,請注意「作品連結網址」是否可開啟。
Expatriate
不需出差
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日班
Remote Work
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Job Location
台中市西屯區市政路
Holiday
符合勞基法
Onboard Day
依面談為主
Number of Vacancies
2-5人
Stock and Bonus
季獎金
Experience Required
1-3年
Education Required
不拘
Additional Salary Information
上班時段09:00~18:00
[關於團隊] 我們是IEI 研發中心,專注 X86 & ARM 主機板, Server , 網通,ODM 專案設計。其研發團隊具備研發熱誠,也具備豐富的開發經驗。歡迎樂於團隊合作並能接受國內外客戶挑戰的您加入我們的行列!...
1.主要為負責日本區客戶開發、維繫、拜訪等業務開發工作。 2.市場訊息的蒐集與分析、客戶銷售方案的策劃與執行。 3.依顧客需求報價及簽約。 4.顧客售後滿意度維持 (如: 顧客抱怨及問題反應處理、維持顧客對公司及業務員信賴度)。 5.跨部門 (PM/產銷/QA...) 溝通應對及整合。 6.國外參展及客戶拜訪 (疫情許可下出差)。 7.定期與主管做業績、績效檢討,回報進度。 8.完成公司及主管交辦事項。...