1. 根據策劃文檔,設計遊戲中的介面、按鈕、圖示及相關元素。
2. 充分理解產品需求,設計並製作優質的使用者體驗介面,並對UI設計進行修改、完善。
3. 與設計團隊和研發部門協同工作,參與專案相關介面的視覺設計。
4. 有遊戲UI設計經驗,三年及以上工作經驗者優先。
1. 有較好的美術功底,能獨立設計並製作相關介面
2. 具備一定的手繪能力,能熟練使用設計軟體 (Photoshop等繪圖軟體)
3. 有較強的美術設計製作能力,能確保工作進度和品質的正常進行
4. 對主流遊戲UI有充分認知和熟練度
5. 休閒類型遊戲相關經驗者,對slot類型遊戲熟悉
6. 會使用AI生成圖像佳
7. 附上相關作品連結
出差外派
不需出差
上班時段
日班
遠端工作
現場
上班地點
台北市中山區建國北路三段92號2樓
休假制度
周休二日
可到職日
依面談為主
招募人數
1人
股票與獎金
無
工作經歷
不拘
學歷要求
高中或同等學歷以上
薪資待遇補充說明
固定或變動薪資因個人資歷或績效而異
1. 遊戲研發管理 (1) 負責遊戲產品的完整研發流程,從需求發起、交互設計、開發跟進到最終測試驗收。 (2) 制定遊戲的特色、功能與機制,並撰寫詳細的規格書與測試文檔。 (3) 管理研發團隊,協調跨部門合作,確保項目按時高效完成。 (4) 主導遊戲的數值模型設計,進行遊戲平衡性與關卡設計的持續優化。 (5) 管理產品功能開發優先順序,並持續優化流程,提高研發效率。 2. 市場與競品分析 (1) 觀察市場趨勢,進行市場生態調查與競品分析,能夠洞察遊戲行業的最新玩法和用戶體驗需求。 (2) 對遊戲產品提出創新提案,並能靈活運用數值設計來提升遊戲的可玩性與市場競爭力。 3. 企劃...
▶ 主要工作內容 : 1) 專案資源整合:有效地配置和協調專案所需的人力和時間資源,以確保專案順利進行。 2) 專案問題處理:專案執行過程中,分析和解決各種可能出現的問題。 3) 專案管理與成效追蹤:專案時程與進度確認及追蹤,上線後的成效追蹤分析。 4) 跨部門溝通:專案開發溝通協調,問題釐清與提出解決方案,與美術 、RD溝通協作。...